发布时间 : 2025-05-02
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Gearbox的老板Randy Pitchford曾提到,《无主之地4》并不是真正的开放世界游戏,但今天凌晨的发布会却让这款续作看起来符合开放世界的描述。游戏设定在Kairos凯洛斯星球,它由四个区域构成,玩家可以“几乎没有加载时间地无缝探索”,其中充满了各种支线任务和动态事件。
在这次展示中,游戏展示了一条看似主线的任务流程,同时沿途也有丰富的支线活动吸引玩家的注意力。玩家可以在这些活动中,参与“无需接取任务”的探索。例如,玩家有机会清理一些特殊地点,这些地点会显示秘藏钥匙碎片的大致位置。收集到足够的碎片后,便可以解锁一个隐藏的秘藏,这是一个充满挑战性战斗和丰厚战利品的高级地下城。
这些特殊地点不仅可以作为快速移动点,还可以利用其滑翔功能飞向下一个目标。玩家将能够在这个庞大的世界中自由探索,感受充满动态天气的环境与众多可供选择的支线活动,解锁快速旅行点和新内容,同时使用多样的移动能力提升探索体验。
Pitchford此前承认,《无主之地4》将会是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品,但他拒绝使用“开放世界”一词,称其“带有许多不适用的包袱”。然而,纵观游戏的设定和设计,的确让人感受到了一种开放世界的氛围。
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